Age of Conan'ın türe getirdiği bir diğer yenilik ise "tıkla bıraktan" farklı bir dövüş sistemi. Artık dövüşlerimizi tamamen biz kontrol edebiliyoruz. Seviye atladıkça kullanacağımız değişik saldırılar (combo) ve büyülerin yanında; savunma yapmayı da düşünmemiz gerekiyor. Bir yandan değişik saldırı varyasyonları denerken bir yandan aktif kalkan sistemiyle savunma yapmaya çalışmak özellikle kalabalık düşman gruplarına karşı zorlasa da klasik rol yapma oyunlarından çok daha fazla "savaşın içinde olma" hissine erişiyoruz. Özellikle savaşın içindeki kan unsuru güzel yansıtılmış. Tabi bu durum, oyunun hitap ettiği yaş çıtasını biraz yukarılara çekiyor. Ancak birçok oyuncu klasik sistemin daha başarılı olduğunu düşünebilir. Age of Conan bu yönüyle biraz daha zorlu oyunculara hitap ediyor. Özellikle PvP boyutu düşünüldüğünde saldırı ve savunma kombinasyonları kesinlikle önem kazanıyor.
Conan dünyasını daha hızlı dolaşabilmemiz ve silahımızın gücünü düşmanlarımıza daha etkili gösterebilmemiz için üç çeşit binek de emrimize amade: At, mamut ve gergedan. Ancak bir bineğe sahip olabilmek için öncelikle 40. seviyeye erişmemiz gerekiyor ve tabi kucak dolusu paraya.

Görsel anlamda ise Age of Conan rakiplerinin çok ötesinde. Sudaki yansımalar, özel saldırılardaki ve büyülerdeki parçacık etkileri, karakter animasyonları, çevre modellemeleri, şehir mimarisi... Görsel anlamda her şey çıtayı yükseltiyor. Oyun yayınlandıktan kısa bir süre sonra kullanıcılara sunulacak DirectX 10 desteği ise Age of Conan'ı devasa çevrimiçi rol yapma oyunları arasında bir merdiven daha üste taşıyor.
Yazıya ilişkin TGForumz tartışmamıza katılın...


Kimmerya'nın Sisli Dağlarından Aquilonia'nın Beyaz Binalarına















Yorumunu yaz, fikrini paylaş!