Bütün bu görsel geliştirmelerin kafalarda yarattığı bir soru işareti de yok değil: Sistem başarımı. Age of Conan kapalı beta testlerinin başlarında yaşanan büyük performans sorunları, özellikle sistem belleği kullanımındaki açıklar ve görsel malzemelerin yüklenmesi sırasında oluşan anlık duraksamalar, birçok oyuncunun kafasında "acaba" sorusunu gündeme getirmişti. Beta testlerin sonuna yaklaşıldığında gelen kocaman bir güncelleme ise bu acabalar arasından yeni bir devin doğduğunu müjdeler gibiydi. Anlık yüklemeler ve hafıza açıkları bir kenara oyunun yükleme süreleri bile oldukça kısaltıldı. Oyunu test ettiğim Intel Core 2 Duo E8400 işlemci, 4 GB bellek ve 8800GT'li sistemde kalite ayarları en sonda ve keskinliği yumuşatma açıkken (anti aliasing) herhangi bir yavaşlama ile karşılaşmadım. Tabi ki çok daha mütevazı sistemlerde dahi oyunun akıcı çalışmasını bekleyebiliriz. Oyun içinde diğer oyuncularla yaptığımız karşılıklı değerlendirmelerde çift çekirdekli bir işlemci, en az 2 GB bellek ve GeForce 7800 veya Radeon x1900 serisi bir ekran kartıyla oyunun sorunsuz oynanabildiği sonucuna vardık.

Bazı görevlerdeki çökmeler ve kilitlenmeler, özellikle Kimmerya bölgesinde gece olduğunda ortaya çıkan sevimsiz dağ manzarası (etraftaki yoğun sisten dolayı karşıdaki dağların beyaz beyaz parlaması), nedensiz oyundan düşmeler, sunucunun çok sık çökmesi, haritanın garip yerlerine takılmalar, zaman zaman düşmanların yapay zekasının kaybolması, Tortage bölgesinde bazı dokuların geç yüklenmesi (ilginç bir şekilde diğer şehirlerde daha az rastlanıyor) gibi problemlerin de bir çoğu beta aşamasının son demlerinde oldukça azaltıldı. Oyunun tam sürümünün raflardaki yerini almasıyla gelecek bir güncellemeyle irili ufaklı sorunlar da aşılacaktır. Zaten gerek teknik ekip olsun, gerekse oyun yapımcıları bu konuda gerçekten çok sıkı çalışıyorlar.

Bütün bu umut vaat eden sözlerden sonra Türk oyuncuları bekleyen tek soruna gelmek istiyorum. O da internet bağlantısından kaynaklanan gecikme süresi (latency). Kapalı beta süresince 1 mbit'lik bir bağlantıyla 150 - 160 ms civarında seyreden gecikme süreleri, Genel Beta sunucusunun Avrupa'ya taşınmasıyla 120 - 130 ms seviyelerine inmişti. Ancak elin Belçikalısı 30 - 40 ms gibi hızlarla oynarken 120 - 130 ms gibi gecikmelerle özellikle PvP kiplerinde başarılı olmak için çok çalışmak gerekiyor. Oyunun tam sürüm olarak raflardaki yerini aldığında şüphesiz daha da netleşecektir bu durum. Ancak betanın son günlerinde bütün sunucuların devreye sokulmasıyla aslında çok da büyük bir iyileştirme olmayacağı de ortaya çıktı. Sunucuların tıka basa oyuncuyla dolacağı ve özellikle yoğun kuşatma savaşlarının da planın bir parçası olduğu düşünüldüğünde; Funcom'un kesinlikle mevcut sunucularından üç beş kat daha iyi sunucular edinmesi gerekeceği ortada.
Yazıya ilişkin TGForumz tartışmamıza katılın...


Deveyi Yumruklamak













Yorumunu yaz, fikrini paylaş!