Dead Space, üçüncü şahıs görüş açısından oynanan bir bilim kurgu korku oyunu. Ancak karakterin tamamını değil de omuz üstünden gördüğümüz bir kamera açısı hakim oyuna. Bu genel olarak bu tarz oyunlarda yaşanılan kamera açısı ve kontrol karmaşası gibi problemleri ortadan kaldırıyor. Oyun bu yönden Gears of War'a benziyor diyebiliriz. Ayrıca görüş açımızın biraz dar olması ve oyunun kontrollerinin bilinçli olara biraz ağırlaştırılmış olması, oyundaki gerilim atmosferini üst seviyelere çekiyor.
Oyundaki dövüş sistemi ise çok detaylı değil. Faremizin sağ tuşuna basarak nişan alıyoruz. Kullandığımız silahların ikincil ateş moduna ise boşluk (space) tuşuna basarak geçebiliyoruz. Faremizin sağ tuşuna basmadan saldırı yaparsak da yaratıklara silahımızla vuruyoruz. Boşluk (space) tuşu ise bu noktada yere düşürdüğümüz bir yaratığın üstüne basıp ezmemizi sağlıyor.
Oyun ilerledikçe büyük nesneleri kaldırıp, yerinden hareket ettirebileceğimiz "telekinezi" ve hızlı hareket eden nesneleri ve yaratıkları yavaşlatabileceğimiz "stasis" gibi özellikler ediniyoruz. Bu özellikler dövüş sistemi içinde de önemli bir yer tutarken; bir takım ufak bulmacaları çözmemizde de yardımcı oluyorlar. Ayrıca sağda solda bulduğumuz paralarla sık sık karışımıza çıkan terminallerden yeni silahlar, silahlarımız için mühimmat, ilk yardım kitleri veya oksijen destek üniteleri satın alabiliyoruz. Özellikle oyunun bazı kısımlarında geminin dışına çıktığımız için özel giysimizdeki oksijen seviyesini korumamız oldukça önemli.
Bunların da ötesinde oyunda silahlarımızı ve giydiğimiz özel zırhı geliştirebileceğimiz istasyonlar mevcut. Ishimora'da gezerken bulduğumuz "power node" isimli materyalleri toplayarak bu istasyonlarda silahlarımızın verdiği hasarı veya mermi kapasitesini arttırabilir; özel giysimizdeki oksijen veya sağlık kapasitesini yükseltebiliriz. Bu özellikler oyunu biraz olsun çizgisellikten kurtarmış diyebiliriz. Kimileriniz fazlasıyla Bioshock koktuğunu söyleyebilir ancak başka bir oyunun en güzel yanını kullanmakta bir sakınca olmamalı.

Yazıya ilişkin TGForumz tartışmamıza katılın...







ISAAC Asimov, Arthur C. CLARKE: Isaac Clarke














Yorumunu yaz, fikrini paylaş!