Elbette finail Avrupa'nın en ünlü iki takımı arasında geçmesi şaşırtıcı bir durum değil. Yani üç gözde oyuncudan ikisi için beklenmeyen bir durum değildi. Pastanın üzerindeki süs olan ToD aslında Schroet Kommando takımından firar etmişti. İki oyuncu da birbirlerini çok iyi tanıyorlardı ve bu Şangay için bir savaştan çok, kişisel bir hesaplaşma olacak gibi duruyordu... Önceki turda olduğu gib son tur da aynı beş haritanın önerilmesiyle başladı. Eğer her oyuncu bir karşılaşma kazanırsa ilk iki karşılaşmayı kazanan doğrudan galip sayılacaktı. 6 Haziran'da kimi Çin yolcusu olduğu üçüncü karşılaşmada belirlenecekti. Son ikinin seçtikleri:
" border="0" cellpadding="3" cellspacing="1">
İlk oyun Turtle Rock'ta oynandı. FatC harita üzerinde saat 5 konumunu ve ToD da saat dokuz konumunu aldı. İki oyuncunun da zamanlaması neredeyse aynıydı. Archi Mage'lerini (büyücü) aynı zamanda yaptılar ve eşzamanlı olarak gezinmeye başladılar (Bilmeyenler için, haritayı açıp büyülü cisimleri koruyan yaratıkları öldürmek birinci evreyi oluşturuyor. Bu sayede kahramanlar deneyim kazanıyor ve toplanan cisimler de, doğru zamanda kullanıldıklarında kazanan ve kaybedeni belirleyebiliyor). Oyun neredeyse ayna görüntüsü gibiydi. İlk kapışmanın ardından iki oyuncu da kendi karargahlarına geri çekildiler. ToD'un hemen ardından FatC de bir Naga (yarı tanrı yaratık, Hint mit.) çıkardı. Karşılaşma iyi dengelenmişti (FatC'nin 38, ToD'un 37 adamı vardı). ToD bir saldırı başlattı ve barz önce geçti. Ama yeniden iki oyuncu 48 adamla eşit durmua geldi. Ama ToD ilk Knight (atlı kuvvetli asker) çıkaran oldu. Zorlu bir çatışmanın ardından ToD Paladin'ini (atlı kahraman) yitirdi ve FatC de Archi Mage'ini üssüne geri çağırmak zorunda kaldı. Ama zamanla ToD atlı askerleriyle güç kazanmaya başladı. Her iki oyuncu da yeni birer üs kurdular (B2) ama ToD'un çok daha fazla adamı vardı (67'ye karşı 50). FatC üç kahraman dizdi ama hala Knight'ı yoktu. Büyük bir çatışma ToD'un B2'sinde oldu ve FatC toparlandı ama Naga'sını kaybetti. ToD üssünü korumayı başardı (FatC'nin 46 askerine karşılık 71). Karşılaşma bitti. Sonuç: ToD bir, FatC sıfır

İkinci ayak: ToD kazanırsa finali de almış olacak. Oyun Lost Temple (kayıp tapınak) üzerinde oynandı. ToD harita üzerinde saat 3, FatC de saat 9 konumunda bulunuyordu. İlk ayakta olduğu gibi iki oyuncu da nerdeysa aynı anda B2'lerini kurdular. FatC, ToD'un B2'sine saldırarak köylülerini öldürdü. ToD geri geldi ama FatC saldırıyı yaırda kesti. Bir başka çatışma da FatC'nin B2'sinde oldu ama kimse adam yitimedi. Oyuncular adamlarını çok güzel yönetiyorlardı ve hep birbirlerine denk çıkıyorlardı. FatC ilk Dwarf'ını (cüce) üretti. Bir başka çatışma. ToD kahramanını koruyabilmek için üs kapısını kullanmak zorunda kaldı. FatC'nin 36 adamı varken ToD'un 34 adamı vardı ve tüm oyun bunlara kalmıştı. Hiçbir oyuncunun Naga'sı yoktu. FatC adam açısından hala biraz öndeydi ve taciz etmeye devam ediyordu. ToD geç cevap veren rakibinin B2'sine saldırdı. İlk Dwarf'ını da üretti. Ama FatC'n,n nüfus üstünlüğü devam ediyordu (36 - 42). İki oyuncu da güçlerini büyü yapıcılar çevresinde geliştirmişti. Bu tam bir sinir savaşına dönüşmüştü. Bir çatışma sırasında ToD, FatC'nin Dwarf'ını öldürerek avantaj sağladı. Oyun onun denetimine geçmiş oldu. İlk kez FatC'den daha fazla adamı olmuştu (54/50). Sonra FaTC olayı eline geri aldı (şimdi 58'er adamları vardı). Çatışmalar devam etti ve oyuncular denk kaldılar. Sonra FatC adam sayısında öne geçti (70'e 61) ve kendi Paladin'ini çıkarttı. Tekrar saldırmanın başına geçti. Rakipler arasındaki bir ateşkesin ardından FatC'nin nüfusu bir anda geride kaldı (69'a 90). Tekrar saldırıya döndü ve ilk Griffon'unu (mit.ejderha)üretti. Bu son savaştı. ToD çok fazla adam kaybetti. Archi Mage'i düştü ve FatC düzey 5 Dwarf'ıyla öne geçti. Bu FatC'nin zaferiydi ve bu onun adamlarını ne kadar soğukkanlı ve beceriyle yönettiğinin kanıtıydı. Bir puan daha geldi.



3.Tur : Yarı Finaller, Baştaki Sıralama Neredeyse Değişmedi...













Yorumunu yaz, fikrini paylaş!