Ülkeler

Bölgelere inmeden önce eklenen özelliklere bir göz atmak istedim. İlk önce yeni ülkelerimizi sayalım. Norveç, Galler, İrlanda, Baronlar İttifakı, Kudüs Krallığı, Antakya Prensliği, Töton Tarikatı, Litvanya, Novgord, Kalamar Birliği, Mayalar, Apaçiler, Tlaxcalanlar, Chichimec Kabileleri ve Trascanlar. 13 yeni ülke deniyordu ama oyuncunun etkisi ile sonradan iki tane grup ortaya çıkıyor ve bunlar Baronlar ile Kalmar birliği.
Kahraman Komutan (Hero) Sistemi

Tarihte tüm ülkeler tarafından saygı görmüş şahıslar vardır. Gerek savaş alanında gerek politikada saygı duyulan kişiler. Oyundaki devletlerin dünya tarihine adını yazdırmış komutanlarını Kingdoms'da yönetme imkânı bulacağız. Medieval II'de komutanların, saray üyelerinin ve kralın gerek savaşta gerekse strateji haritasında görünümleri aynıydı. Bu duruma Kingdoms ile düzen gelmiş. Komutanların, aile üyelerinin, kralların ve belli başlı Kahraman komutanların tipleri ile görünümlerinin tamamı bir birinden farklı. Ayrıca Kahraman komutanlarımızın (bazılarının) kendine has özel güçleri bulunmakta. Örneğin Büyük Selçuklu Sultanı Melik Şah'ın komutanlarından Aksungur Bey'in oğlu Nureddin Zengi oyunda bu günkü Irak topraklarında ve Haçlılara karşı savaşıyor. İnanç ışığı adındaki özelliği ile savaş alanındaki Türk askerlerinin saldırı hızlarını ve morallerini belli bir süreliğine artırıyor. Savaşta birden fazla kullanılan bu özelliği ikinci kez kullanmak için biraz zaman geçmesi gerekiyor. İskoç kahramanı William Wallace da oyunda bulunuyor. Beklenmedik bir anda oyuna dâhil olup yanında getirdiği güçlü İskoç askerleri ile ülkesine çok büyük yardımlarda bulunuyor. Ama ne yazık ki! Özel güce sahip değil. Özel güce sahip olan kahramanlar sadece Haçlı Seferleri Tarihsel Senaryosunda bulunuyor. Bence, benim için fark etmez kahramanlar tarih kitaplarında anlatıldıkları gibi modellenmişler ve özel güçleri olmasa da gayet hoşlar.
Destek Birliklerin Kontrolü
Bir şehre birden fazla ordu ile saldırıyoruz. Belli bir sayı sınırı içerisinde askerleri savaş alanına dâhil ediyoruz. Bunun dışında savaş sınırı içerisindeki müttefik ordu ya da bize ait yan ordu, bölük sayılar azaldıkça savaşa destekçi birlik olarak geliyorlardı. 20 bölüğü kontrol ettiğimiz savaşlarda birkaç bölüğü kaybettiğimizde boşalan yerleri dolduran destekçi birlikleri artık bölüklerimizi kaybetmeden de kullanabiliyoruz. Ve bu destek kuvvetlerini üç komutla yönetiyoruz, bunlar: saldırgan bekleyiş, savunma ve direk hücum.


Medieval II: Total War Kingdoms















Yorumunu yaz, fikrini paylaş!